要么就和对面拼了,找机会,架还是拉,都有说法,概率五五,做了团队决策,撤了,那就撤到底,坚决达成目标。
可不是所有人都一样,也正是每时每刻都有不同的决策,才有CS这么多令人血脉喷张的名场面,才有这么多一个接一个的传奇选手。
短兵相接,又一触即退,自动哥很是稳健,敌人要拉,能打就打,有掩体就用,只有新手才会见人就蹲一梭子摁死,就是要分出高下。
肯尼相信自己的判断,见敌人后退,追着过去就想爆头,双方互换子弹,都是移动射击,又是半身,一进一退都没爆头。
打着打着肯尼忽然意识不对,可在他感觉不对的那刹,屏幕兀得一黑,他最终还是输掉了这场斗牛。
肯尼看到敌人使用RUSH的带计数器的格洛克爆头击杀了自己的阵亡结算,猛然回神,懊恼的拍了拍额头,他捡不到有弹的武器,但敌人能捡啊。
他所想的敌人子弹比自己多一点的tiig根本不存在。
肯尼阵亡,ropz和shox也一起吃掉了包区匪徒,可两匪一高一低,ropz和shox没烟没钳子,终究是输掉了这个残局,最后也只能是将敌人全部拖在B区,随着雷包一起消逝。
0-1
C9先拔头筹。
其实无论激进还是稳健,能达成目标都是好决策,肯尼选择了中间,是个人习惯,无关对错,但肯尼的能力,或是说这次的处理并不是很好。
激进那便是赶紧宰了对面,他这边宰的越快,敌人就愈发如芒在背,队友也有更多的空间操作。
而稳健的做法,根本就不是躲着高坡和正面似对枪又要拖时间的玩法,晃一下正面确定距离,再晃一下台上确定高坡敌人便可。
这是收集信息,真实情况看来,肯尼能更早的发现高坡敌人根本没有管他。
如此他有更多的选择不说,还可以call队友帮他,直接冒风险加速拉包区,被包区土匪听到声音躲开,便能直接上低坡和警察形成匪警匪的站位。
可警察是一起的,而匪徒是零散的,更重要的是,匪徒不再有着高低坡围守B区安全包的态势。
若是最难的情况,高坡虎视眈眈,肯尼的稳健之处必然不体现在一发一发的管控子弹,而应该直接跳下梯子原路返回红楼梯。
这是将战场分隔的玩法,顶级老油子莫过于此,局势变的明了,是正面队友先完成减员,还是自己被抓便是转折点。
可逃进了红楼梯,上面的匪徒怎么抓?强行抓便是大劣的对枪,而且还得快,快就意味着动作大,动作大就有声音,有声音肯尼就能继续逃,有判断的选手必然选择放弃肯尼直接帮正面。
而肯尼就完成了最开始的目标,不死、让敌人如鲠在喉,梯子做点动静骚扰,发现敌人管不了自己,就爬上去往前蹭点,主打敌退我进。
队友正面开张,这局便拿下,结合低坡直接硬吃二楼警察,然后多打少拆包,队友正面失利,自己这边也能形成第二个进攻点,甚至直接保枪断枪,事不可为,留存经济或者涨点KD都很不错。
什么是油,这便是油。
手枪局打完,杨落call出小起两把的指令,肯尼自己纯E,第四局拿出狙击枪,他们四人不买甲买点小手枪增加杀伤力,杨落枪也不买,配了钳子和烟闪保留一些可能。
烟闪没用,并没有给队友创造击杀的机会,反而有一局钳子起了作用,骗来了两人和杨落一起炸死,算是打击了一点对面的经济。
杨落赛前便看过队友,属性后均有红色箭头,但没有确切的属性数值降低,毕竟G2也不是一直放到赛前,提前三天就开始集训,找回了一些状态。
只有肯尼,他不是括号里的实时属性下降,而是括号前的属性下降了,换句话说,这位法国的传奇狙神又被时间削去了一些上限。
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