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第113章 手枪局震撼(1 / 2)

3、2、1!

GOGOGO!

购买时间最后三秒时,沉重的秒钟走动声音将杨落的注意带回屏幕。

SAS在无线电里下达出发的指令,杨落手中转动爪刀,向警三楼而去,将枪响人亡的枪口对准黄房出口。

杨落依旧是A区三楼防守,此时传来对面打铁板的消息,九爷被冲掉,杨落从三楼跳下。

还是落地前松开蹲键触发jupbug,没人注意杨落这一次从三楼跳下竟是无声落地。

从三楼下回防铁板已然来不及,give决定保住管道,阿汤哥走K1下,give走正门过来打开管道口的挡板。

COL在内场后方断后的土匪听到声音,慢慢靠近了黄门,又听见咚的一声,知道有人跳下,直接推开黄门就要去追。

能追死这个方向的防守队员固然更好,不能也可以将其拖住,自己队友刚进包点,自己若能拖下时间让队友能占住活、死门则基本可以拿下手枪局了。

想法很对,但是他开门后正是杨落黑洞洞的枪口直对着他,杨落开枪,土匪应声倒下,杨落不知道对面是不是新人,但这经验属实是少了点。

如若你没有设定计谋让对面不得不去进行一些操作,或是给予对面很大的压力,让其已经失误频出了,那么你收到的来自对面的任何信息都得经过思考。

土匪打铁板,正面进攻顺利的情况下,留一个在最后方断后,防止黄房警察直接尾随,导致B包还没进就被两面夹击。

所以,这最后断后的土匪就应该在自己心中把自己当作明牌来打,最多只是枪位优势罢了,那为什么别人就当着你面打开挡板,不掩脚步的跳下去了。

你就不思考思考吗?别人就不会考虑到你这个断后的点吗?你是看不起对面还是看不起自己。

职业赛场中自然不可能有人强到能瞬间处理完所有自己收到的信息,那么赛场经验就是必不可少的,它能帮你快速处理绝大部分你遇到过的赛场信息。

像这样前面露个声音,这边就被骗出来了,在杨落眼中无疑就是经验不足的表现,足像一个刚登场的小将。

杨落看了眼右上角的击杀信息:

phoe1x使用p爆头击杀了desi!

“desi?”杨落皱了皱眉,前世的记忆里没有丝毫印象,摇了摇头,多看了一眼黄门外,没见人,才走管道下去帮give。

九爷先倒,阿杜其后,阿汤哥从K1下去一换一,现在是杨落和诸葛雷武的二打三残局。

杨落下去时,give还在管道里,阿汤哥失守后,它不敢出管道,出死门那边可能被前后夹击,出正面进包点更是无稽之谈。

(当年的管道可以直接进B包点。)

只能占住管道等杨落,杨落下来,givepeek包点,看铁板那边有没有人对枪的,若对面给机会,自己借p远距离的优势扳回个人头,那这局就好打了。

有人,但give没想到是两把枪看着自己,peek一下被打成残血逃回,赶忙报点,杨落知道两人位置,直接从管道横着跳出,避开出口被架住的头线。

跳出管道果然有一匪直架这边,杨落落地一颗,将其带走。

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