而且陈恪压中场,陈恪的队友,溜鬼的能力也不差。
此时先知就在角落的板窗区域,借着地形不断牵制拖延时间。
他一直回头看着身后的喧嚣,不断吸鸟。
在将板子拍下后,喧嚣将必踩板踩下,逼迫求生者转点。
“铛——”
张狂的钟声已然响起。
在对局中,如果说五台密码机破译完毕的警报声拉响的那一瞬,带着宿命般的救赎感。
那监管开阶钟声响起的那一刻,沉闷又空洞的钟声就像是一种警告。
先知身上已经叠了两层舞台效果。
这边的板子已经被踩掉,先知看着正在踩板的监管,毫不犹豫朝着外边转点。
王志宇面部紧绷,他已经溜过很多次鬼了。
深渊开始后,他还没有溜鬼的机会。
这还是第一次被监管首追。
从开局到现在,他的思路很清晰,整个地图的每个窗户、板区,早就已经被他记熟在心头。
看着身后追击的喧嚣,王志宇嘴角不自觉上扬。
他还记得陈恪在成为队伍领头人时候给他们的第一个强制要求。
那便是将地图背熟,一窗一板,甚至是路边的一个木箱,每一个会卡身位的地形,都要他们记清楚。
一开始,他们还觉得陈恪这个要求是无理取闹。
但现在,他脑中已经自成一副地图,在他眼中,已然有了一副虚幻的指引路线。
溜鬼的下限是牵制基本功,溜鬼的上限则是靠博弈。
王志宇看了一眼身后的喧嚣,踩板之后他已经快速追上来。
自己身上还差最后一个焰火舞台效果,而喧嚣踩板跟上后,焰火舞台效果正好对着自己。
瞧着舞台越来越近,似乎下一秒都有可能将自己笼罩其中。
王志宇没有犹豫,径直交掉自己的第一只鸟。
他的第二只鸟已经快要吸好。
牵制喧嚣的时候,他也卡了很多次高墙。
他没有刻意的让身位去看喧嚣来吸鸟,因为牵制才是基本,不能为了吸鸟而吸鸟。
给监管让身位,就是给刀的关键。
面对一些牢九门角色,砸板之后疯狂吸鸟还能当做一个娱乐性的打法,深渊对局中,他不会这样做。
他觉得自己最好的打法,就是将鸟当做心理学家等角色,来挡住关键性的一刀。
至于接下来的牵制,那便是在确保牵制的基础上,再回头吸鸟。
此时看着先知肩头盘旋的伇鸟,喧嚣已经拉近身位。
他瞄着那只伇鸟,只是犹豫了片刻,还是选择一击打出,补上最后一个舞台效果。
他明知自己这一击打出,不会让先知受到半点伤害,甚至还会清空自己前面为先知累积上的舞台效果。
先知一个伇鸟,在不受击的情况下,可以保护求生者短时间内不受到伤害,
他选择出刀,是因为他这一局使用的角色是喧嚣。
喧嚣最大的优势就是不擦刀再加上击倒快,如果他连打一个舞台效果的能力都没有,第一刀为了打伤害而不出手,那基本上第二刀也会拿的很困难。
而且此时出刀还有一个另外的好处。
他这一局带了张狂,在不拿刀的前提下,也只能开一阶。
但如果拿刀拿到存在感,这样在先知被击倒的时候,就能开二阶,让自己能够更好的守椅。